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【试玩】《符文工厂 5》保留系列「农得也很快乐」要素 新增更轻松上手的功能 ...

由 Marvelous 推出的《符文工厂 5》日文版已经在 2021 年 5 月 20 日发售。有幸能够抢先试玩的笔者,将透过本篇试玩报导为各位呈现本作游戏的特别之处与魅力所在。

※ 中文版 2021 年 9 月 2 日发售。

集结了在奇幻世界中冒险与探索迷宫、战斗等的 RPG 要素,并且融入农园工作、钓鱼,以及和城镇的居民陷入恋爱等生活要素的《符文工厂 5》,正是《符文工厂》系列的最新作品。作为正统编号作品的本作,是继 2012 年 7 月 19 日于任天堂 3DS 平台推出《符文工厂 4》之后的完全新作,而且也是在 2019 年 7 月于 Nintendo Switch 平台推出《符文工厂 4 豪华版》之后,于同平台推出的第二个作品。而众所期望的本作,不仅保持了系列作品的「生活感」与「勤奋努力」趣味,更透过绝妙的调整让玩法变得轻松简单。


本次的主角是维护城镇治安组织的新手队员
一边守护城镇和平,一边享受惬意悠哉的生活吧

本作的故事,就从因为某个异变而失去意识的主角,在听见被怪兽袭击的少女发出的哭喊声而醒来的时候开始。为了帮助少女向怪兽挑衅,用尽力气总算赶跑怪兽之后,也当场倒地不起。最后被少女搀扶着,来到了本作的舞台,一处小小的城镇里格巴斯。

在城镇居民们的照顾下,再次醒来的主角不知道是不是因为倒下的冲击,竟然失去了记忆,只记得自己的名字。正因为没有去处而烦恼的主角,也就被城镇的居民推荐加入警备组织「Seed」。主角就这样成为了 Seed 的一员,不仅接受自己失去记忆的事,也在这个给予自己工作和住处的里格巴斯开始生活。

从游戏一开始的主角昏倒,还有失去记忆的故事开头,对 RPG 的粉丝们来说不只是耳熟能详的故事走向,在本系列也可说是很传统的展开,这样的设定不管是对首次接触《符文工厂》的人还有系列作的粉丝,都可以轻易地融入作品的世界观。

在游戏一开始的选择就会决定玩家角色的性别,
而且根据过去系列作的经验,本作提到的「失去的记忆」看起来也是故事的关键

身为里格巴斯署长的莉薇亚。外观看似年幼,其言行举止却又带有谜样的风格。
据她所说,里格巴斯署正处于因为人手不足的关系,而只好请居民来当志工帮忙的情况

Seed 总长、也是组织创始人的冈多亚杰(左图),以及队员之一的半妖精.丝卡蕾特。Seed 是本作世界中在握有强权的「帝国」崩坏后,为了守护世界各地治安而兴起的组织。从这点也可以得知,本作时间点是在跟帝国发生过一些事的《符文工厂 4》之后

当莉薇亚看见能够测量「灵魂光芒」的魂灵石发出的反应,便告诉主角他是一种拥有「大地之绊」的特别的人类,
这也是系列作常见的故事展开呢

虽然说是归类在警备组织之下,但是在里格巴斯这里,可是个连「居民重要的眼镜不见了!」都能被当成大新闻四处宣传的和平小镇。本来以为应该是一加入就要立刻跟怪兽们从早到晚战斗到底…… 其实根本没这么辛苦。

但比起笔者的妄想,眼下最重要的是先整理自己的生活环境。根据莉薇亚署长说的「Seed 能自给自足才是基本」,虽然说是队员但其实是没有给予固定薪水的。为此,主角必须要开垦田地、栽种作物并收获,也可以从周围的山或河川沿路收集食材或矿物等,并且以这些东西当作素材进行料理或锻造(制作物品),自给自足慢慢打造生活根本。

虽然不知道为什么主角很擅长农作业,但其实在这个世界要进行农作业是非常要求才能的一项技能,
而拥有大地之绊的主角,对于栽种、培育农作物这点可是非常擅长

虽然看起来很复杂,但其实这些并不是很艰难的东西。而《符文工厂》系列的醍醐味也就是这样的「轻松」。即使是最新作也依然健在,能让玩家以自己的步调享受这款游戏。

虽然故事有主线剧情,但是在一开始并没有强制玩家要立刻去做,就算等玩家生活基础已经做得十分完善再去触发主线也不是问题。但只要跟着剧情进行游戏,城镇的商店与设施,还有能够在巨龙的背上开垦种田的「龙庄」等,对冒险与生活都有帮助的要素也会陆续开放,而且还会扩大能够去冒险的地区,只要脚踏实地的推进游戏进度也能慢慢记住游戏的步调。在游戏初期不妨就一边学习游戏的基本,一边摸索自己的步调进行故事吧!

主线进行的地点除了会标示在迷你地图之外,在选单画面的队员笔记、存档选单的「现在的目标」都可以确认,
如果太沉浸在日常作业而忘记的话,可以随透过这里确认

在龙庄(ファームドラゴン)的背上不只有田地,只要开垦除掉杂物还可以栽种作物,
也可以在这里建造给成为伙伴的怪兽居住的怪兽小屋

就算远离出货箱也可以轻松出货
利用锁定功能,让农作业一口气变得超方便

接下来将介绍农作业的基本相关事项吧。在故事的介绍结束,轮到可以自由操作移动时,虽然想着赶快开垦、洒种子或种树苗,但基本作业还没完呢。

尽管在里格巴斯署里有可以耕作的土地,但是在游戏开始的时候是这块土地处于非常杂乱的状态。首先就来移除杂草跟小石头等东西吧。落在地上的树枝跟石头、杂草还有枯草等,虽然可以直接出货变换成金钱,但是这些东西将来也能变成资源,在游戏初期就先捡起来保管会比较好。另外,田地上的大石头跟树桩,则是可以利用斧头跟槌子等农具处理变成素材。

虽然最一开始只有锄头跟浇水器这两样农具,但只要能够获得斧头跟槌子的话就可以处理石块跟树桩并且获得木材跟石材

移开杂草跟石头等杂物后,就可以用锄头耕地,然后撒下作物的种子,最后用浇水器给种子浇水。不过这时也要注意 RP(符文量)的消耗。在使用农具等装备的时候就会消耗 RP,当 RP 耗尽再继续使用农具的话就会换消耗 HP(体力),一旦 HP 归零就会昏倒然后被送到医院。

虽然 RP 跟 HP 可以透过使用道具,或是到城镇设施的澡堂休息就可以恢复,但如果都不睡觉,一直彻夜工作的话就会生病。好好睡觉的话就会完全恢复 RP 跟 HP,所以千万不要勉强,尽量让农作业可以在一天之内完成吧!

每种道具都有各自对应的技能,只要持续使用就可以提高技能等级,
技能等级越高,不只消耗的 RP 会变得越少,也会有提高 RP 跟 HP 上限的情况,只要每天勤奋工作就能慢慢减少作业的辛劳

槌子跟斧头等主要农具虽然可以直接购买,不过也可以透过完成布告栏的委托来获得

能够在里格巴斯这样惬意体验生活,也是因为游戏系统全方面对玩家都非常亲切。尤其是在农作业方面,更可以发挥瞄准物品的锁定功能。本作虽然需要将收获的作物丢入出货箱才能卖掉获得金钱,但是只要锁定出货箱再投掷物品的话,就连从远距离也能轻松丢入收纳进箱子里。

而且,在捡拾物品、收获作物的时候,只要长压「A」按键,就可以连续自动捡拾同样的物品,在收获农作物只要不断重复「瞄准出货箱,长压『A』键连续收集东西→手持物品满了就直接丢入出货箱」这个动作,就能毫不费力的收获农作物实在是让笔者开心不已。

虽然游戏的基本视角是第三人称,但是只要走入田地的范围内就会自动变成可以轻松进行农作业的俯瞰视角

透过锁定功能可以投掷的范围很远,就连还在初期,也可以从田地边界勉强丢到另一端
只要把出货箱的位置放在不管从哪个角度都能轻松丢到的地方,就能让收获作业变得相当轻松

关于农作业的部分不仅被调整的非常轻松,而且只要连打按键,大部分的作业都可以自动进行。例如在装备锄头的时候,只要连打「B」键的话,就会自动往下一个格子耕地,几乎不需要透过琐碎的操作进行调整。

像上述这样,特别需要每天重复作业的操作,为了不让玩家每日感到痛苦而进行的调整让笔者印象深刻。只不过在快速进行农作业的同时,也常有容易忘记注意 RP 的消耗结果继续农作业结果昏倒的时候,但正是因为这样「对轻松游玩的顾虑」,也能让不习惯这种游戏的人轻松享受本作的乐趣吧。

农具跟装备可以透过「L」按键展开「L 口袋」并随时切换,
不过 L 口袋放入的道具种类可以由玩家自订,不妨想想如何方便自己使用口袋的设定吧!

在收获作物的时候,有一定机率会出现符文光球,且触碰还可以恢复 RP。在极其稀有的机率还会出现一种名为路尼(ルーニー)的精灵,那是曾经在 2008 年 11 月发售的《符文工厂 边境大地(ルーンファクトリー フロンティア)》登场过的精灵,对系列粉丝来说应该是会让人感到小惊喜的要素吧!

只要跟莉薇亚署长搭话,她就会告诉玩家本周跟下周可以丰收、欠收的作物,
只要根据她的预报栽种作物就有可能收获比平常还多的数量,如果是想要有效率地赚钱的玩家,不要忘了跟莉薇亚署长时时确认喔

在顺利完成农作业后,如果 RP 还有剩余的话,也不妨挑战看看料理跟锻造这两个有趣的制作功能吧。不过要进行制作之前,必须先获得对应的作业台跟素材还有配方才行,只要准备齐全后再指定想制作的配方就可以轻松制成。

虽然不管哪个制作在最初都只能做简单的物品,但只要不断重复次数就能提升技能等级,也就可以学到更高级的配方。从高级配方制作的物品有些也助于农作业的进行,相辅相成之下就能再提高农作业的效率,也能让自己的生活变得更加充实。

就算指定素材放在收纳箱或冰箱里面也可以直接选取,再设定制作次数的话就可以一口气制作同样的大量物品,
配合自己现在的等级收集配方需要的素材,慢慢提高自己的能力吧!

当技能等级提高到一定程度的状态,就可以透过对应的「配方面包」获得新的配方。配方面包虽然可以在城镇的商店购买,但是每天都会限制购买次数,当然也可以事先购买储存想要学习的配方面包,当对应的技能提高等级后就可以立刻吃下去了!

想要制作的话,必须要有执照和对应的家具。在购买家具的时候,不只会花费金钱,也会消耗需要的木材与石材,
建议空闲时就带着斧头跟槌子去收集材料吧!

系列作人尽皆知的结婚以及透过新要素「创造」,让城镇的生活变得更加丰富

在工作消耗完 RP 的话,这次不妨前往城镇跟居民们交流聊天吧。居民们各自都有不同的生活风格,而且会根据时间移动,透过每天的交流对居民的理解也能越来越深。那么首先就是记住城镇中重要的商店跟设施了,象是能够购买种子跟食物的杂货店,还有能够恢复 RP 跟 HP 的旅馆,并且跟那里工作的人,或是跟路途经过的居民偶遇聊天,享受其中的乐趣吧。

地图就摆在游戏画面右上角以迷你地图的方式呈现,随时都可以扩大确认。如果看见地图出现红色图钉,就表示前往那里会发生事件

设施当中最重要的就是旅馆了。不用消费道具就可以完全恢复 RP 跟 HP,在 RP 用尽的时候不妨拜访这里看看吧!

只要重复每天跟居民对话,就能慢慢提高各个居民的「亲密度」,而且还可以邀请他们一起去冒险。如果有在意的对象,那么送点礼物对提升亲密度也是很有效的方法。如果一天的生活能腾出空档,那出门去收集素材,并制作适合当作礼物的物品也是不错的。

如果有喜欢的「结婚候补对象」,那么常常跟对方聊天还有约会,总有一天就能跟对方成为伴侣。与不同的对象谈恋爱也是本系列作的醍醐味之一呢。

可以从选单画面确认与居民的好感度。如果居民头像旁边有出现爱心符号,就表示对方是结婚候补角色

在跟居民交流时,不限结婚候补角色,大家都有不同的喜好。在赠送礼物的时候尽量挑选对方喜欢的物品吧!
有趣的是,居民的喜好也可以从他们的日常会话中得知,这时不妨记下对方的喜好吧!

能够让城镇的生活变得更丰富有趣的,就是新要素「创造(メイキング)」了。在游戏中只要达成各式各样的条件就能够获得「Seed 点数(Seed ポイント)」,且只要花费这个点数,就能够获得锻造、料理的执照还有道具开发、强化设施、扩张背包(有限制次数),以及开创料理大会或情人节等各种活动祭典。

如果想要「创造」的话,首先要有在游戏中完成各种条件才能获得的「Seed 点数」,尽量帮忙居民的委托等任务吧。

本作与过去系列作品最大不同的一点,就是玩家可以自己选择要开办什么样的活动祭典,
透过活动祭典的交流与成果,就可以提升居民的好感度

Seed 点数主要是透过完成布告栏的委托、或是完成从莉薇亚署长拿到的「指定讨伐怪兽」任务就可以获得

习惯里格巴斯的生活之后,那么再加上使用能够瞬间传送到曾经去过的地点「传送选单(ワープメニュー)」这个功能更是重要。

虽然是非常便利的功能,但是身为系列作的老粉丝来说,看到这个功能的时候其实有点惊讶。毕竟《符文工厂》是以「生活琐事」为主轴的作品,像传送这样比较重视效率的功能,让笔者不免担心会不会让本作失去系列作的一丝色彩。

但是后来证明,笔者的担心是杞人忧天。可以传送的地点是被固定在城镇中的地标或是大通路等基础的地方,而且在传送后前往目的地的时候,也能够偶遇其他居民顺路聊天。既不损「生活感觉」,而且在追加了这样一个选择就能传送的功能后,还能让人感觉到这样细心的设计,不禁让身为系列做粉丝的笔者更加深几分钦佩。

过去系列作虽然也有准备类似「脱逃」的归还专用符文招式(魔法),
但是本作的传送功能可以说是更高阶的存在,这也是系列首次让玩家能自由选择传送点移动

好了,虽然文章到目前都一直在介绍城镇中的和平生活,但是以奇幻世界为舞台的本作,并不只有优闲度日的生活可以体验。在里格巴斯的周围栖息了许多种怪兽,无论是为了收集贵重的素材而出门探索,或者是以 Seed 一员的身分接受委托,都会需要在城镇外与怪兽战斗。

不过,系列作的战斗系统都非常简单,基本上只要在装备武器的时候连打「B」按键,就可以一直使用超帅的连段攻击。而且在使用武器的时候也会提升技能等级,有兴趣的玩家不妨专精自己用得上手的武器种类,并以此武器种类为重点不断使用,就能让战斗变得越来越轻松。

怪兽会以「门」为中心陆续出现,就算将怪兽一一击倒,还会有其他怪兽从「门」出现,
如果想要安全地确保素材,首先攻击「门」是探索的基本

存在于原野中的迷宫内藏有贵重的矿脉。在探索时不只要带武器,也要记得携带槌子等农具才万无一失

迷宫内不只有怪兽栖息,还会有大岩石、喷火柱等陷阱机关

前往迷宫深处还会遇见栖息在此的强大 BOSS 怪兽。挑战之前一定要记得准备好恢复道具等物品

设置在「X」、「Y」按键的特殊招式「符文招式」跟「魔法」只要消耗 RP 就可以轻松发动。由于这部分的设置跟玩家装备的武器无关,所以只要能找出适合自己喜欢的武器还有好搭配的招式或魔法,就能让战斗局势变得更有利。

虽然城镇外头有许多危险的地方,但也能从这样的险地找到稀有的素材或是矿脉。而且在城镇外面也可以使用传送,如果找到容易收集素材的地点,也可以使用传送来往。

锁定功能当然也可以对准怪兽使用。而且不光是武器使出的攻击,在使用符文招式或是魔法的远距攻击时也特别方便

在里格巴斯署会有 Seed 的队员驻守,跟他们搭话就可以请他们在自己遇到危机时伸出援手。出门冒险之前,别忘了请他们支援自己喔

为了收集素材而需要战斗的时候,不妨也多多利用 Seed 之圆丢中怪兽「拘束」牠们看看吧。被 Seed 之圆拘束的怪兽有一定的机率会掉落「特别的道具」而且还能让牠们暂时不能动弹,可说是一石二鸟的手段。如果长压按键还能使出更强大的「集气拘束(チャージホールド)」,甚至可以将一定等级内的怪兽暂时当成伙伴。

虽然过了一天怪兽就会离开,但如果趁机给予物品提高好感的话,就有可能留下并住在怪兽小屋里,而且也会变成可以帮忙玩家。住在怪兽小屋的怪兽不仅随时都能被带在身边之外,还可以从一部份的怪兽获得蛋或羊毛等牧产品,不光能在冒险,连生活方面也能帮上忙。根据怪兽的亲密度高低也可能改变帮忙的事情,跟怪兽成为伙伴之后,记得每天都要照顾牠们喔。

 

想跟抓捕到的怪兽成为伙伴,需要先在龙庄建造怪兽小屋。喂养牠们的饲料则是牧草,在忘记之前事先准备好吧

大部分的怪兽都可以骑乘,而且在骑乘中还可以使用怪兽的固定招式。对初期来说一定会变成相当可靠的力量

在接触了这些新要素,还有能在本作看见承袭过去系列作的要素,更让笔者觉得本作是个展现出崭新样貌的《符文工厂》。能在收获的时候善用锁定系统以及方便移动的传送系统等,不仅还能保留系列魅力的「勤奋」与「日常感」的乐趣,也能让玩家的玩法变得简单,可说是经过一番绝妙的调整达到的平衡。

以更加精美的图像与模块呈现的角色特质,还有描绘出的图画、战斗与各种事件等的演出也被强化变得更漂亮,甚至可说是将系列作中的优点汇集而成的「正统进化版」也不为过。不论有没有玩过本系列,如果是想要在奇幻世界中体验悠哉乐活的人,请务必接触本作看看。

结婚候补角色在首次登场时播放的个人动画影片,绝对不可错过;
另外,可以透过自家的设备「摄像机」,重新回味观看曾经看过的事件或影片

鲜花

握手

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